「いやお前会社運営してねぇだろwwwwwww」
ってツッコみが来そうなのですが、まぁなんか自分は社長で色んな事業(活動)をしていて、理想の為につねに活動している会社…という例えが面白そうなのでこの表現でいきます。個人的にも説明しやすくて便利なので。
...多分途中でめんどくさくなって沿革の更新途切れると思います。(オイ)
認識としては
会社…自分の創作物を生産し取り扱う自分自身の存在
社長…自分(社員うちだけかよ。ワンマン経営すぎるだろ)
事業方針・経営方針…自分の目指す作品の方針のこと。目指す世界観のこと(主に「憧れの人になる方法」に記載されている)
けど第一に優先することは自分が楽しむこと
商品…自分の創作コンテンツ
良質な商品の作り方…まずは直感で頭に浮かんだイメージ・アイデアを出力する。そしてその中から違和感を完全に排除する。最後に制作物の全体を見渡し、それに対する不満点が1mmもない状態を締め切り(完成)とする
製造ノルマ…1か月に漫画を2本完成することを目標とする(ただ体調面の関係でかなり実現が難しい。なんとか上手くできないか方法を模索中)
資金作りの方法…利益を第一目的としている活動ではないので今のところ特になし。こりゃすぐ倒産しますわ(・∀・)アヒャ!!
成功の基準…第一は自分が「うむ。こりゃあ良いものが出来た」と思ったら。
会社だと「ベストセラーになる」「お客様から好意的な反応を多くいただく」、つまり
”売れる”ウケる”
という現象が成功の証だと思っています。お客様を満足させるのが最優先みたいな。
けど自分は趣味でやっていて喜ばせる対象は主に自分なので、ここは特に気にしなくていいかなと思ってます。自分が満足したらオーケー的な(人に見せるのはついでという感覚)
...…酷でぇ会社だな。こりゃすぐ倒産しますわ(・∀・)アヒャ!!
戦略…目的のためには手段を選ばない。使えるものは全て総動員して使用する。
......すいません私野心家なんです(・∀・)アヒャ!!
ユーザー・お客様…自分の作品を見てくれる人
視聴率...自分の作品の閲覧者数の事。(漫画で言うなら読者数)
「なんで急に会社から番組の話に?!?!」
ってツッコみが来そうなのですが、個人的にはこの例えがしっくりきて唐突に頭に浮かんだからw
ちなみに日に日に視聴率は低下しています。こりゃ打ち切りですわ(;´∀`)トホホ~(23.7.17 現在)
…まぁとりあえずこんな感じです。なんか壮大でカッコいいでしょ?(( ・´▽・`)ドヤァ)
ということでこれを指標に、新しくて今までにないような表現や曲、漫画、音ゲー作品を量産していこうと思います。
今はまだまだ商品(自分の創作物)を量産できていないのですが(23.7.14 時点)、なんとか生産していこうと思います。頑張ります。
……社員うちだけで全部うちがやるのかよ。ブラックすぎだろ(白目)
沿革
2022年11月 漫画を描き始める
2023年 1月 HP作成